我們設計一個舞台,有兩個人物會互相鬥舞,先做一個角色,讓他的隨著造型和音樂擺動身體,然後讓他說話完後,讓另一個人出來尬舞,讓畫面呈現鬥舞的畫面。
二、教學步驟:
1.舞台角色:選擇一個自己喜歡的舞台。
2.建立資料變數:X、Y、dx、A、B
X、Y做為角色1的顯示座標值,A、B做為角色2的顯示座標,dx要做為左右搖擺的偏移
值。
3.左右搖擺跳舞積木程式:
角色1:
(1).設定角色起始座標(x,y)=(0,-80)--角色
(2).建立一個重複「10」次的無窮迴圈-角色1。
(3).要做到左右任意移動,因此利用運算積木區裡的「隨機取數」積木,把它設為-1~1之
間,並存入dx。
(4).換下一張造型圖(一共有七張)。
(5).使用動作積木區的「滑行」積木,讓角色在1秒內移動到(x+dx,y)的位置。
角色2:
記得一開始先把變數A設為0,再把變數B設為-18.
1.當點選"開始"時,先隱藏。
2.當收到訊息「呼叫」-顯示,並定位到x:141,y=72.
3.變數A設為0,將變數B設為-18.
4.重複20次切換造型,將變數dx設為"隨機取數-1到1"。
5.滑行(A+dx)秒到-185到185之間,並將y座標設為B.
6.說出有什麼困難2秒後,再廣播訊息"呼叫2"
4.加上音樂陪襯:
從音效積木區裡拉出播放音效積木,並重複無限次,拖曳到如下圖的積木內
角色一程式碼:
角色二程式碼:
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